Iron Man 2 XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Iron Man 2 XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Iron Man 2 XBOX 360
بازی Iron Man 2 یک بازی ویدئویی اکشن ماجراجویی است که بر اساس فیلمی به همین نام در سال 2010 ساخته شده است. این بازی در استرالیا در 29 آوریل 2010، اروپا در 30 آوریل و در آمریکای شمالی در 4 می برای Xbox 360، Nintendo DS، Wii، PlayStation 3 و PlayStation Portable منتشر شد.
اگر هنوز کسی در حال خواندن است، باید بدانید که من در مورد Iron Man 2 صحبت میکنم. بازی اول آنقدر بد بود که به دو سوم افرادی که آن را بازی کردند زخمهای خونریزی داد. اکنون، پس از مدتزمان بیشتر در حال توسعه و بسیاری از مردم که میگویند دنباله دارای پیشرفتهایی است، ما به Iron Man 2 شیرجه میزنیم تا ببینیم آیا این یک بهروزرسانی واقعی است یا برای انبوهی از ضایعات آماده است.
داستان بازی Iron Man 2 ایکس باکس 360
از یافتن ارتباط بسیار ضعیفی بین مرد آهنی 2 و فیلمی که بر اساس آن ساخته شده است، شگفت زده شدم. اولین فکر من این بود که استودیوهای بازی سازی شروع به درک این واقعیت کرده اند که پیروی از فیلمنامه فیلم همیشه به نتیجه نمی رسد. گاهی اوقات بهترین نتایج زمانی حاصل می شود که به یک داستان اصلی منشعب شوید.
ما آن را در Batman Arkham Asylum XBOX 360 دیدیم، اما نمی بینید که در اینجا تاثیر زیادی داشته است. به جای تعقیب جزمی فیلم، نوع جدیدی از فناوری نانو به ما نشان داده میشود که لباسهای زرهی را در جهان مرد آهنی قدرت و کنترل میکند. در حالی که از نظر فنی پیکو فناوری است، میخواهم به یک مماس اینجا بروم و بگویم از دیدن نانیتها در بازیهای ویدیویی خسته شدهام. آنها تقریباً به اندازه بازی های جنگ جهانی دوم رایج می شوند.
داستان Iron Man 2 توسط مت فراکشن نوشته شده است که در حال حاضر با عناوین مردان ایکس و مرد آهنی مارول کار بسیار خوبی انجام می دهد. با این حال، تیم سگا آن را با دنیای بازی سازگار کرده است، بنابراین شما مواقع زیادی دارید که همه چیز دیگر معنی ندارد.
وقتی با بیوه سیاه ملاقات میکنید، مرد آهنی خطی را در مورد پدرش میگوید که درست در زمان شروع مبارزه رئیس دیناموی زرشکی ظاهر میشود. تا آنجا که من می توانم بگویم، ژنرال شاتالوف هرگز با ناتاشا مرتبط نبوده است.
تریلر بازی Iron Man 2 XBOX 360
چیزهای کوچک دیگری مانند آن در طول بازی ظاهر میشوند، و بیشتر داستان واقعاً طوری ساخته شده است که سرعت نبرد پس از نبرد را تنظیم میکند، بدون سرعت یا طرح واقعی. تماشای زیادی وجود دارد که می توانید از طریق آنها بازی کنید، که به یکی از بزرگترین نبردهای رئیس نهایی که من تا به حال دیده ام به اوج خود می رسد، اما بسیاری از آن ها بی محتوا هستند. هیچ حالتی به جز کمپین وجود ندارد، که به طرز وحشتناکی ناامیدکننده است.
یکی از مهمترین نکات فروش این بازی این است که هم Iron Man و هم War Machine در آن وجود دارد، اما شما دائما مجبور هستید یکی را بر دیگری انتخاب کنید. برخی از بازیهای چندنفره همکاری، راه طولانی و طولانی را برای بهتر کردن این عنوان انجام میدهند.
گرافیک بازی Iron Man 2 آیرون من 2 ایکس باکس 360
من مطمئن نیستم که واقعا بتوانم این بازی را یک بازی نسل فعلی بنامم، حداقل بر اساس گرافیک. در حالی که بازی در حال حرکت است، همه چیز خوب به نظر می رسد، اما کمی صاف. انفجارها واقعاً آنطور که باید اتفاق نمیافتند، و برخی از سلاحها بیشتر از اینکه اثر داشته باشند، جن هستند.
مدل های کاراکتر Iron Man 2 به طور کلی تخت و خسته کننده هستند، بیشتر لباس ها گچ بری شده یا نقاشی شده به نظر می رسند و هیچ نوری نشان نمی دهند. دیدن اینکه چگونه هسته راکتور در قفسه سینه تونی استارک به طور مداوم می درخشد، چه او در کت و شلوار باشد یا نه، این یک نقص بزرگ است. انیمیشن های صورت بیشتر از تکان دادن لب ها متحرک نیستند.
وقتی در حالت لباس فرم هستید، عکس های نزدیک تقریباً پیکسلی را نشان می دهند، نه درخشندگی صاف و فلزی مورد نظر شما. چهره ها همه به عنوان شخصیت ها قابل تشخیص هستند، اما شبیه رندرهای نسل آخر هستند که از کتاب های مصور گرفته شده اند.ناامید کننده ترین چیز در مورد گرافیک، گاه به گاه درخشندگی است که می درخشد.
هنگامی که یک سری چیزها در حال حرکت هستند - مانند S.H.I.E.L.D. هلیکوپترهای حامل APC در حالی که هواپیماهای بدون سرنشین و لباسها هنگام اسکورت به سمت آنها شلیک میکنند - میزان عمل خوب، روان و سریع به نظر میرسد. لباسهای Advanced Idea Mechanics با صفحههای شفاف چهره واقعاً جالب به نظر میرسند و به خوبی با بازی مطابقت دارند.
لباسها و ماشینهای دشمن همگی شبیه تلاقی عالی بین انیمه و کتابهای کمیک هستند و کار میکنند. مقیاس بازی به اندازه بازی اول با مناظر باز و عمدتاً مناطق بازی بزرگ باقی می ماند، اما تخریب بیشتری به ساختمان ها و مناظر می افزاید.
شما در تئوری می توانید با تخریب کارخانه ها، سوله ها و پادگان ها دیوانه شوید، حداقل اگر آنها رفتار می کردند و سقوط می کردند. من احساس می کنم یک پست نگهبانی سه برابر یک مکانیک غول پیکر سلامتی دارد. اگر زرهام را خالی کنم تا مادر تمام حملات تک پرتو را شلیک کنم، لعنتی باید کاری بیش از خاراندن رنگ انجام دهم.
همچنین، لاشه هواپیما با عجله ناپدید می شود. نقطه ضعف آن کمبود کامل زباله یا دود کردن هالک پس از اتمام کار خرد کردن است. اگر چیزی را خراب کنم، می خواهم خراب بماند و بچسبد، نه اینکه فلش بزند و ناپدید شود.
صداگذاری و موسیقی بازی Iron Man 2 مرد آهنی 2 ایکس باکس 360
وقتی تیم صداگذاری شما با تعدادی از بهترین بازیگرانی که امروز کار می کنند بازی می کند، در نهایت صداگذاری بسیار خوبی خواهید داشت. دان چیدل و ساموئل ال جکسون صدای خود را به این بازی وام داده اند و صدای رابرت داونی جونیور که صدای مرد آهنی/تونی استارک را بر عهده دارد بسیار به منبع واقعی نزدیک است.
بدیهی است که صداپیشگی یک نقطه اوج است. بخش اعظم لذت بازی این بازی از گوش دادن به تبادلات بین شخصیت های اصلی ناشی می شود. در واقع یاد فیلم های Fantastic Four افتادم. آنها به هیچ وجه فیلمهای خوبی نبودند، اما همه کسانی که آنها را دیدند موافق بودند که رقابت بین Thing و Human Torch عالی بود.
برعکس، جلوه های صوتی واقعی در بازی Iron Man 2 ابتدایی ترین، ملایم ترین و خسته کننده ترین صداهایی است که در این نسل از بازی ها شنیده می شود. من مطمئن نیستم که چگونه تصمیم گرفته شد، اما وقتی مرد آهنی یا ماشین جنگی به یک ربات مشت می زند، صدای "کلنگ" است.
من در مورد آن مرد متخصص نیستم، اما مطمئنم که موضوعی را که Iron Man مشت هایش را در لاستیک فرو کرد، به خاطر می آورم. اگر به دیوارها، درها یا هر چیز دیگری مشت بزنید، بهتر نمی شود. جلوههای صوتی اسلحه به من این حس را میدهد که تقریباً از هر بازی تیراندازی عمومی خارج شدهاند.
هر دو لباسهای Iron Man و War Machine در اوایل چیدمانهای مشابهی دارند، بنابراین صدای بلستر برای Iron Man دقیقاً مانند شاتگان War Machine به نظر میرسد، و صادقانه بگویم که شاتگان از Doom بهتر از هر دو به نظر میرسد. سایر سلاح ها نیز مشکلات مشابهی دارند. همه چیز ضعیف به نظر می رسد، و بیشتر آن توسط موسیقی متن متال عمومی غرق می شود.
گیم پلی بازی Iron Man 2 XBOX360
اولین بازی مرد آهنی با میل به انجام کارهای بیش از حد یکباره خدشه دار شد. ایده خوب بود، اجرا خیلی بد بود. آیا بازی دوم در این مورد بهتر شد؟ خب…شاید کمی. هنوز هم تاکید زیادی بر پرواز وجود دارد. مرد آهنی نمی پرد، او یا روی رانشگرهای دافع خود شناور می شود یا رو به جلو است و با سرعت بسیار بالایی پرواز می کند.
کنترلهای حالت پرواز به نظر میرسد که شما در حال تلاش برای کنترل یک موشک بطری به جای یک زره با تکنولوژی بالا هستید. شما کنترلهای زمین بسیار کم عمقی دارید، و عقب کشیدن بیش از حد روی Stick چپ به این معنی است که به حالت توقف در میآیید و شناور میشوید. موتور بازی انجام چرخش بشکه به چپ و راست را بسیار آسان می کند، اما چرخش با توقف، چرخش و پرواز مجدد بهتر انجام می شود.
عدم پرش به این معنی است که اگر در حال دویدن به اطراف هستید و در نهایت در برابر یک مانع کم گیر افتاده اید، به جای پریدن یا طاق زنی روی آن، باید شناور را به سمت بالا نگه دارید و دوباره به پایین برگردید.
وقتی صحبت از مبارزه Iron Man 2 به میان میآید، هر لباس دارای دو سبک جنگی و چهار اسلحه برد است که دو سلاح در هر طرف لباس وجود دارد. سلاحهای دوربرد مهمات یا انرژی میگیرند و لباسها پس از اتمام زمان، دوباره بارگیری میشوند. با این حال، هیچ راهی برای بارگیری مجدد دستی وجود ندارد.
فرض کنید از یک تفنگ ساچمه ای در War Machine استفاده می کنید، با پنج تیر. شما سه نفر از آنها را شلیک می کنید، و این یک دشمن را از بین می برد. اکنون باید دو نفر دیگر را به هوا شلیک کنید تا بارگیری مجدد انجام شود، اسلحه ها را عوض کنید یا منتظر بمانید تا شخص دیگری ظاهر شود.
مگر اینکه برای هر مبارزه ای از قبل برنامه ریزی کنید، به این معنی است که در نهایت منتظر می شوید تا نوار مهمات دوباره پر شود. در مورد نبرد نزدیک چطور؟ تلاش زیادی برای انجام دادن به خود زحمت ندهید. هر سبک الگوی یکسانی از X,X,X,X,X,B برای ترکیبها دارد، اما اکثر دشمنان پس از سه یا چهار ضربه به زمین میافتند و آنهایی که به اندازه کافی قدرتمند هستند، واقعاً اذیت نمیشوند.
شیر نهایی اگر پهپادهای دشمن وارد محدوده شما شوند، با یک کمبو شروع به ضربه زدن به شما خواهند کرد. اگر مشت خوردید نترسید، میتوانید برای ضربه زدن به B ضربه بزنید تا سپری قرار دهید که سرعت کارها را کند میکند و آنها را به عقب میاندازد و آنها را برای حمله تلافی جویانه باز میگذارد.
آیا تا به حال احساس می کنید که مانند یک بدجنس با روکش فولاد هستید؟ پاسخ به آن این است: گاهی اوقات. چند ماموریت وجود دارد که در آنها با A.I.M مبارزه می کنید. غول ها یا سربازان و مشت زدن به آنها آنها را به پرواز در می آورد. مشکل این است که آنها تقریباً با همان سرعتی که شما روی زمین هستید حرکت می کنند، بنابراین می توانند به همان سرعتی که شما پیشروی می کنید عقب نشینی کنند.
در Iron Man 2 شما می توانید با یک دکمه شانه به آنها ضربه بزنید، اما انجام این کار به اندازه کافی آسیب می زند تا آنها را بکشد، بنابراین نزدیک تر شدن چه فایده ای دارد؟ برای کمک به هدف گیری، شما یک سیستم قفل دارید. این کمک می کند، اما تنها در صورتی که سلاحی داشته باشید که بتواند با ثبات دشمنان را از بین ببرد.
مینی تفنگ War Machine روی هواپیماهای بدون سرنشینی که دائماً با آنها روبرو هستید کار خوبی انجام می دهد، اما دفع کننده های مرد آهنی به ضربات متعدد نیاز دارند. در طول مدتی که تیراندازی می کنید، دشمنان از هر زاویه ممکن و با دقت بهتر و معمولاً سرعت شلیک بهتر به شما حمله می کنند.
در نهایت، علیرغم تعداد زیادی کت و شلوار، اکثر آنها هیچ کار متفاوتی انجام نمی دهند. اگر می توانستم بگویم "خوب، این ماموریت یک فستیوال اسلاگ خواهد بود، بیایید مارک قدرتمند من را بارگیری کنیم"، آن وقت خوب است. جدای از چیدمان کمی متفاوت تسلیحات War Machine، تفاوتهای کت و شلوار تقریباً کاملاً زیبایی است.
ارزش تکرار
چیزهای فوق العاده ای برای باز کردن و ارتقا در بازی Iron Man 2 وجود دارد. اولین مشکل این است که راهی که برای آنلاک کردن و ارتقای آنها پیش میروید، انجام بازی است. مشکل دوم هزینه هنگفت ارتقاء است. ارتقاها با داده های تحقیقات میدانی خریداری می شوند و شما این امتیازها را با شکست دادن دشمنان و سالم نگه داشتن زره های خود به دست می آورید.
با این حال، همانطور که بازی می کنید، به سرعت متوجه خواهید شد که هیچ راهی برای پیگیری میزان درآمد شما وجود ندارد. هیچ راهی برای سنجش تعداد چیزهای دیگری که برای به دست آوردن ارتقای بعدی باید نابود کنید، وجود ندارد، هیچ مقیاسی از "پنج امتیاز برای یک سرباز، ده امتیاز برای یک اندروید..." وجود ندارد که بتوانید پیدا کنید.
اگر چنین پیشرفتی وجود داشت، حداقل می توانستم بدانم روی چه چیزی تمرکز کنم. اکثر ماموریت ها در مجاورت چند صد هزار امتیاز به شما امتیاز می دهند. به روز رسانی های برتر میلیون ها هزینه دارد. این به این معنی است که شما یا در هر ماموریتی عالی بازی میکنید یا آن امتیازها را ذخیره میکنید، ذخیره میکنید. هیچ سرگرمی در آن وجود ندارد و پیشرفت هزینه کاملاً ناقص است.
تعادل
من بعد از تماشای چند تفسیر توسعه دهنده قبل از راه اندازی بسیار امیدوار بودم. همه آنها همین را گفتند: ما مشکلات قدیمی را حل کرده ایم. الان اوضاع بهتر شده تقریباً همه دروغ گفتند. یکی از بدترین چیزها در مورد بازی اول روشی بود که به نظر می رسید هر سلاح دشمن در نیمکره شما را به محض اینکه به افق می رسید، ردیابی می کرد.
این ناراحتی هنوز وجود دارد، اما حداقل کمی قابل کنترل است. اکثر انفجارهای موشک را می توان تغییر جهت داد، حداقل اگر متوجه دکمه چشمک زن کوچک B در مرکز پایین صفحه شوید. شما هم سپر و هم زره برای دفاع از خود دارید، اما سپرها مانند کره در آفتاب ذوب میشوند و زره کمک چندانی نمیکند.
همچنین تفاوت بسیار کمی از یک سوات جزئی و یک تأثیر بزرگ وجود دارد. برخی از باس فایتها لحظاتی داشتند که مرد آهنی را بلند میکردند، له میکردند، مشت میکردند و به زمین میکوبیدند. یک سوم سپرهای من را گرفت. لولهای دیگر شبکه های لیزری دارند که با یک لمس سپرهای من را فرو ریخت و یک سوم زره من را گرفت.
هیچ ثبات یا احساس خطر مناسبی در Iron Man 2 وجود ندارد. همچنین دشمنانی وجود دارند که با حملاتی که هرگز از دست ندهید به شما حمله می کنند. حتی اگر پشت دیوار پنهان شوید، دشمنان منتظر می مانند تا شما را ببینند و به شما ضربه بزنند. حتی اگر قرار است شما سختترین قهرمان اطراف باشید، اما غرق شدن توسط دشمنان کوچک و بیرون رانده شدن یک اتفاق بسیار رایج است.
Iron Man 2 بخشهای اسکورت و دفاع نقطهای را نیز در بر میگیرد، و شما این بخشها را نیز با تکرار از دست خواهید داد. خیلی دور جلوی کاروان پرواز کنید تا بتوانید دشمنان ورودی را نابود کنید؟ ماموریت تمام شد اجازه دهید یک دشمن پشت سر شما و شخصی که قرار است از او محافظت کنید، بیفتد؟ ماموریت تمام شد.
اصالت:
احساس می کنم به طرز عجیبی مجبورم به Iron Man 2 برای همان چیزی که اولین بازی ارائه شد اعتبار بدهم. من از این واقعیت خوشم میآید که میتوانید بهطور یکپارچه از پیادهروی در اطراف به پرواز در اطراف منتقل شوید، علیرغم این واقعیت که کنترلها هنوز در جاهایی ضعیف هستند. چند لحظه وجود دارد که شما واقعاً شبیه مرد آهنی هستید.
شما می توانید در بالای اکشن پرواز کنید و به سمت نیروهای زمینی شلیک کنید و سپس به طور ناگهانی بالا بکشید و به زمین بکوبید. لمس خوبی است، اما همچنین تنها چیزی است که در اینجا یافت می شود. بازی از شما میخواهد فکر کنید که تصمیم به بازی در نقش War Machine vs. لباسها تفاوتهای بسیار کمی دارند و قدرت ویژهای وجود دارد که میتوانید یک بار در هر ماموریت آن را فعال کنید که یا شما را شکستناپذیر میکند (Iron Man) یا قدرت شلیک شما را افزایش میدهد (War Machine). حتی نقاطی در بازی که باید ترمینال کامپیوتر را هک کنید یا دری را باز کنید به ضربه زدن روی دکمه B ختم می شود. به همان اندازه که از گفتن آن متنفرم، حتی یک رویداد سریع هم بهتر بود.
اعتیاد آور بودن
اگر عاشق مرد آهنی هستید، اگر عاشق دنیای ترکیبی فیلمهایی هستید که مارول معمولی و The Ultimates را قرض میگیرند، ممکن است چیزی پیدا کنید که شما را در اینجا نگه دارد. سر دندههایی که عاشق سرهمبندی هستند نیز ممکن است با روشی که میتوانید کت و شلوار خود را سفارشیسازی کنید، چیزی ارزشمند پیدا کنند.
جدا از این موارد، این بازی توجه شما را جلب نخواهد کرد. سال گذشته ما بازی Wolverine را داشتیم، و حداقل مبارزات فوق العاده ای داشت. Iron Man 2 تحت فشار مبارزه است، نه کمکی.
عامل تجدید نظر
بازیهای مبتنی بر کتابهای مصور به اندازه کافی برای درست کردن کار سخت هستند. بازیهای مبتنی بر فیلمهای مصور شاید سختتر باشند. شخصیت مرد آهنی نیز یکی از شخصیت های پیچیده است. در اینجا مردی با زره پوش است که دانشمندی درخشان است. شما شخصیتی دارید که باید بتواند ارتش های متعارف را ویران کند، مانند لباس گاندام پرواز کند، به میل خود فناوری جدید و موثری ایجاد کند و پا به پای مخالفان فوق العاده بایستد.
بخشهایی از بازی Iron Man 2 که میتوانستند بازیهای هک سرگرمکننده مانند Mass Effect 2 باشند، با فشردهسازی دکمههای brute force جایگزین میشوند. این مبارزه میتوانست دارای حملات سرگرمکننده کشتن یا خاموش کردن مانند سری God of War باشد. در عوض، SEGA کمترین مخرج مشترک یک بازی اکشن اولیه و فراموششدنی را با پوستههای تصادفی مرد آهنی ارائه میکند.
متفرقه
من قصد دارم کمی به چیزی که قبلاً اشاره کردم برگردم. کجا به نام Galactus چند نفره co-op است؟ من می دانم که چشم انداز چند نفره سر به سر دقیقاً کار نمی کند، بنابراین خوب است. توسعهدهندگان تا آنجا پیش میروند که هر دو شخصیت را به سمت ما پرتاب میکنند، اما بازی را با اجازه دادن به استفاده از یک لباس در یک زمان، همسترینگ میکنند.
دو تراک دیالوگ جداگانه برای هر ماموریت بر اساس خلبان بودن جیم رودز یا تونی استارک ضبط میشود، اما این فقط لباسپوش کردن پنجره است، نه دلیلی برای بازی در دنیای بازی. سگا بازی Co-op عالی را انتخاب کرد و آن را به یک اسلوگ تک نفره بیمعنی تبدیل کرد.
نمرات
داستان: متوسط
گرافیک: متوسط
صدا: ضعیف
کنترل و گیم پلی: زیر میانگین
ارزش تکرار: ضعیف
تعادل: ضعیف
اصالت: متوسط
اعتیاد آور: وحشتناک
عامل تجدید نظر: متوسط
متفرقه: بی ارزش
امتیاز نهایی: بازی ضعیف!
جمع بندی
Iron Man 2 یک بازی است که می خواهد بسیاری از مشکلات بازی اول را برطرف کند و طرفداران فیلم را با قوس داستانی اقتباسی سرگرم کند. از نظر فنی، این همان کاری است که سگا انجام داد، اما افزودن یک لایه رنگ به پینتوی زنگزده، آن را به کادیلاک تبدیل نمیکند. کنترل ها و گرافیک کمی بهتر از بازی اول هستند، اما با همه اندازه گیری ها هنوز بد هستند.
صدا تا زمانی که وارد مبارزه نشوید افتضاح نیست و برخی از تعاملات شخصیت ها بسیار سرگرم کننده است. کنترل های بد، داستانی پر پیچ و خم که به نظر می رسد بخش های کاملی از آن وجود ندارد، و سیستم ارتقایی که استفاده از آن تقریبا غیرممکن است، طرفداران بازی بزرگ مرد آهنی را شکنجه می دهد. شاید اگر سگا مجبور نمیشد در همان هفتهای که فیلم اکران شد، این موضوع را منتشر کند، میتوانستند کار بهتری انجام دهند. طرفداران تونی استارک بیشتر از بازی در مجموعه Ultimate Alliance لذت می برند.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
